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Windchaser Trailer

dtp-Pressemitteilung vom 25.04.2008

Windchaser Packshot 3D

dtp veröffentlicht Trailer, Packshot und Releasedatum des kommenden 3D-Fantasy-Taktikspiels Windchaser

Hamburg, 25.04.2008 – Der offizielle Trailer zu Windchaser stimmt Fantasyfans auf das kommende 3D-Echtzeit-Taktikspiel des Hamburger Publishers dtp entertainment AG und des Münchner Entwicklerteams Chimera Entertainment ein. Der Trailer steht auf www.windchaser-game.de zum Download zur Verfügung. Ebenfalls auf der Website zu finden ist der finale Packshot des Spiels, das ab dem 9. Mai 2008 im Handel erhältlich sein wird.


In der Presse findet Windchaser bereits zahlreiche positive Erwähnungen: „Taktik- Spieler dürfen sich im Frühjahr auf einen feinen Titel mit gewitztem Kampfsystem und genialer Story freuen“, meint die Spielefachzeitschrift PC Games (02/2008) in ihrer Videopreview. Zu einem ähnlichen Schluss kommt 4Players.de: „Echtzeit-Taktiker mit einem Faible für Story und kreative Konzepte abseits des Mainstreams sollten Windchaser im Auge behalten.“ Für GameStar (05/2008) ist Windchaser ein „Geheimtipp“ und „ein Fest für Tüftler“. Computer Bild Spiele (05/2008) schreibt: „Das Spielkonzept mit der fliegenden Basis sowie die Heldenentwicklung und das Kampfsystem sind durchdacht und garantieren Spaß“.

Windchaser kombiniert in einem innovativen Genre-Mix 3-D-Echtzeit- Taktik mit einer tiefgreifenden storybasierten Kampagne, vielen Fantasy-Rollenspielelementen und einer Prise Strategie in Form eines mobilen Hauptquartiers. Gemeinsam mit der Besatzung des Luft- Segelschiffes Windchaser greift der Spieler zu Schwert und Magie, um gegen zahllose menschliche Widersacher, Monster und eine uralte, wiederauferstandene böse Macht zu kämpfen. Nur der Held Ioan, seine temperamentvolle Freundin Shara und der alte Soldat Caine können die Fantasywelt Ensai vor der sicheren Apokalypse retten.

Vor langer Zeit legte ein verheerender Krieg die industrielle Hochkultur von Ensai und all ihre Errungenschaften in Schutt und Asche. Fast alles Wissen ging durch den sogenannten „Weltenbrand“ verloren. Eine Waffe von unvorstellbarer Zerstörungskraft fegte über die Welt hinweg. Nur mühsam bauten die wenigen Überlebenden, in Abkehr von der alten Welt, eine naturverbunden-spirituelle, von Gilden geprägte Gesellschaft auf.

Dabei nutzten sie die wiederentdeckten technischen Artefakte aus der Zeit vor dem „Weltenbrand“, die ihnen noch heute wie mächtige Magie vorkommen.

Der Spieler übernimmt mit dem Helden Ioan das Kommando über die „Windchaser“, eines der mächtigen Luft-Segelschiffe, die den Gilden als mobile Basen dienen. An Bord der „Windchaser“ trainiert der Spieler neue Mitstreiter, die mit gewonnener Kampferfahrung in unterschiedlichen Charakterklassen stufenweise aufsteigen. Drei verschiedene Kampfstile erlauben es, je nach Gegner und Situation die jeweils beste Taktik in Gruppenkämpfen einzuschlagen.

Spielfeatures:

  • Storybasierte, von Intrigen und überraschenden Wendungen durchzogene zweiteilige Kampagne mit 15 Missionen
  • Innovatives, auf dem „Stein-Schere-Papier“-Prinzip basierendes Taktik-System mit Anführerboni, verschiedenen Kampfstilen, individuellen Skills, charakterübergreifende Skill-Kombos und Countermöglichkeiten
  • Maximal vier steuerbare Partys, die jeweils aus bis zu fünf Kampfeinheiten bestehen
  • Kampfeinheiten können durch geschicktes Training an jede Herausforderung angepasst werden
  • Die Windchaser als mobiles und ausbaubares Hauptquartier mit Werkstätten, Ausbildungs- und Handelsmöglichkeiten, Opferschrein und Pflanzengärten, um machtvolle Tränke zu brauen
  • Artefakte sammeln, erforschen und in der Windchaser verbessern, um die eigenen Einheiten auszurüsten

 

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